Иванченко Вячеслав Вадимович, 27 лет, стаж 7 лет Ведущий инженер-программист, Sebbia,
05.2025–12.2025 Сервис для геомаркетологов с генеративным ИИ (БэкендGoPythonOpenAI APIPostgreSQL) Обработка видеопотока на микрокомпьютере (GoCgoffmpegБэкенд) Билетная система (БэкендKotlinGoGraphQLKtorPostgreSQLk8sHelm) Преподаватель, ИММиКН ЮФУ,
09.2021–09.2026 botctl (GoGitHub ActionsCLI) tester (GoGitHub ActionsCLI) Набор лабораторных работ с Unity ML-Agents Toolkit (GamedevUnityUnity ML Agents Toolkit) Инженер-программист, Спецвуз,
01.2019–11.2023 Java-бэкенд (JavaMongoDBИнформационная безопасностьКомпьютерные сетиБэкенд) Микросервисная платформа (GoИнформационная безопасностьКомпьютерные сетиClickhousePostgreSQLKafkaKotlinSpringTypescriptReact+ReduxGitlab CIDockerk8sHelmБэкендФронтенд) Внутренний линтер (GoDockerGitlab CICLI) Проект по безопасности сетей (GoGitlab CIИнформационная безопасностьDockerБэкенд) День ТАРДИС — игра на геймджем от Inside the TARDIS (GamedevGodot) Shader Stutter Tracker — трекер компиляции шейдеров и прогрев кэша шейдеров для Compatibility пайплайна (GamedevGodot) Аспирантура 2.3.5 "Математические проблемы разработки программного обеспечения", ИММиКН ЮФУ,
10.2023–настоящее время Магистратура ФИИТ "Разработка компьютерных игр и мобильных приложений", ИММиКН ЮФУ,
09.2021–07.2023 ВКР: Мемейкер — онлайн-редактор мемов (ФронтендКомпьютерная графикаTypescriptWebGLSvelteKitGitHub Actions) Система частиц на WebGL (Компьютерная графикаTypescriptWebGLParcelGamedevФронтенд) Тени на WebGL (Компьютерная графикаTypescriptWebGLParcelGamedevФронтенд) Тетрис (GamedevTypescriptParcelФронтенд) Прототип игры с процедурной генерацией карты (GamedevTypescriptPhaserParcelФронтенд) Бакалавриат ФИИТ, ИММиКН ЮФУ,
09.2017–07.2021 ВКР: Oddvar — 2D симулятор а-ля игровой движок (ФронтендTypescriptGitHub ActionsWebpackGamedev)